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Episode

Keine Knochen, aber muss trotzdem fliehen | Star Trek: Lower Decks (S04E02) | VUD033

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Wir vier (Tanja, Arne Boris und Daniela) saßen wieder unter Deck zusammen und haben die zweite Episode der vierten Staffel Lower Decks für Euch besprochen.

Rutherford möchte nun auch befördert werden, um weiter mit seinen Freunden zusammenzuarbeiten. Er übertreibt es mit seinen Anstrengungen, immerhin hat er die Beförderung eigentlich schon verdient. Boimler versucht sich in seinem neuen Quartier einzuleben, doch es ist nicht überall gemütlich. Mariner ist auf einer Außenmission mit Ransom um ein paar Menschen aus einer Menagerie abzuholen. Sie glaubt Ransom wolle sie wieder degradieren und benimmt sich entsprechend. Doch natürlich wird die scheinbar einfache Mission lebensgefährlich als ein tödliches Moopsy ausbricht und Zusammenarbeit lebensnotwendig wird.

Der Titel bezieht sich auf die Horrorkurzgeschichte „I have no mouth and I must scream“ von Harlan Ellison. Der auch der Autor der berühmten Folge TOS 1.28 „Griff in die Geschichte“ ist. Es gibt mit der Geschichte auch ein Videospiel.

Remaner sind uns seit ST X „Nemesis“ ein Begriff.

Einen dem romulanischen Foltersessel ähnlichen sahen wir in ENT 4.14 „Die Aenar“ und TNG 4.24 „Verräterische Signale“

Jetzt wissen wir es, die Inspiration für das geheimnisvolle Schiff war die Okarina aus Zelda.

Die berühmte Gymnastikszene stammt aus TNG 3.08 „Der Barzanhandel“

Menschen in Menagerien, das kommt schon mal vor. In TOS 0.01 „Der Käfig“ war es Captain Pike, in TAS 1.15 „Auf der Suche nach Überlebenden“ waren es gleich mehrere Offiziere. Auch in The Orville 1.02 „Sondervorstellung“ ist es Thema.

Boimler trägt die Schutzbrille, die Spock in TOS 3.07 „Die fremde Materie“ trug um sich vor dem Anblick des medusischen Botschafters zu schützen.

Die Kleidung der Menschen in ihrem Gehege sieht aus wie die in TNG 2.07 „Die jungen Greise“

Ranso hat Mariner ein Schwert in den Fuß gerammt LDS 1.03 „Der Zeitpuffer“, hat alls Riesenkopf versucht sie zu essen in LDS 2.01 „Seltsame Energien“, und versuchte sie zu provozieren in LDS 3.02 „Das ungefährlichste Spiel“

Rutherford hat die Cerritos vor den Pakled gerettet in LDS 1.10 „Keine kleinen Rollen“ (und hat da eigentlich schon eine Beförderung verdient). Die Crew der Roubidoux in LDS 1.07 „Viel Lärm um Boimler“ vor der Weltraumqualle gerettet. Die Hülle vom Schiff zu entfernen, LDS 2.10 „Erster Erster Kontakt“ war auch seine Idee.

Natürlich kann man die Fenster verdunkeln z.B. in TNG 2.01 „Das Kind“

Scheinbar arbeitet Rutherford an etwas wie Weasley Minitraktorstrahl aus TNG 1.03 „Gedankengift“.

– I Have No Mouth and I Must Scream (Videospiel)
– Griff in die Geschichte
– Verräterische Signale
– Star Trek: Nemesis
– Der Barzanhandel
– Die fremde Materie
– Das Kind
– Gedankengift
– Der Käfig (1965)
– Auf der Suche nach Überlebenden
– The Orville
– Die jungen Greise
– Mastodon

Kapitelmarken:
00:00 Begrüßung und Zuschriften: Transporterklone auf der Voyager, Akzent und das neue Titelbild
03:22 Nachtrag zum Audiokommentar der letzten Episode mit Mike McMahan und Jack Quaid
06:46 Voyager als Gast im Staffelauftakt und der Borg-Kubus auf dem Hauptbildschirm
10:15 Jack Quaid als Star-Trek-Nerd, Ransoms Entwicklung und die Frage, ob die Figuren aus Lower Decks herauswachsen
14:05 Welcher Captain ist im Herzen noch Lower Decker? Dazu Eugene Cordero, der Käse der Voyager und Danielas Zusammenfassung
17:06 Titel der Episode: Harlan Ellison, I Have No Mouth and I Must Scream und ein Zitat in Deep Space Nine
19:35 Harlan Ellison und Griff in die Geschichte
22:57 Cold Open: das Schiff vom Ende der letzten Episode, ein hochkant stehendes romulanisches Schiff und Dialoge auf Anschlag
27:03 Stuhl und Eimer als Anspielungen auf TNG, Enterprise und Nomad, rote Alarmstufe und Commander Vrek
30:07 Okarina aus Zelda als Vorlage für das Schiff, Remaner und Nemesis
33:51 Gymnastikszene: Ransom und Shaxs in Ballerinas, Neuauflage einer Szene aus TNG, Mariner belauscht das Gespräch
38:59 Kisten voller Erinnerungen in den Kojen, Cheat Day und Hot Fudge Sundae
42:27 Nummerierung der Kojen wie bei Hausnummern, wo der Kram lagert, und Tendis Erinnerungen
46:15 Mariners Trotz, die Degradierung selbst zu verdienen, und Rutherfords Plan, sich befördern zu lassen
50:16 Leere Kojen, Cerritos von außen, die Frage nach den Gängen und die Aufteilung der Besprechung
53:17 Boimlers neues Quartier und die Spiegeluniversum-Archer-Figur
55:06 Grelles Licht der Bussard-Kollektoren: Wo liegt Boimlers Quartier?
59:04 Rutherford und Billups: Vibration im Warpverteiler und der Faktor 0,05
01:02:07 Livik, der Erzfeind der Episode, und eine Abschweifung über Prozente und Flusspferde
01:05:13 Schutzbrille als Referenz auf Die fremde Materie
01:07:26 Lieblingsprop mit zwei Röhren bekommt einen Namen, dazu der Heisenberg-Kompensator
01:11:53 Boimler zieht um: Shaxs trägt die Kisten, Freeman im Holodeck und zwei Quartiere im Vergleich
01:13:46 Robin Hood im Holodeck: Shaxs, Dr. T’Ana und dünne Wände
01:17:39 Quartier zwischen zwei Holodecks: Passt das ins Schiff?
01:20:47 Jefferies-Röhre als Quartier: Sammelfiguren, Poster und umkippende Actionfiguren
01:25:38 Rutherfords Replikatoren: neun Femtosekunden schneller, und Livik wird befördert
01:29:19 Tendis erster Befehl
01:31:48 Rutherfords abgelehnte Beförderungen, der Pip und der Beifall der Crew
01:35:38 Gemeinsames Quartier, Abdunkeln der Fenster und die Frage, warum Boimler nicht darauf kam
01:38:56 Kleiner Traktorstrahl, Stockbett, Funken und eine neue Delle
01:41:22 Auftrag zur Menagerie: Mariner, Ransom und der neue Fähnrich
01:44:05 Alien-Zoos und Menschen in Käfigen in Star Trek und The Orville
01:46:48 Mariner fliegt das Shuttle: nice and easy
01:49:12 Menagerie: Terrarien, Käfige und ihre Bewohner
01:51:45 Zoo oder Gefängnis? Narj, der Besitzer der Menagerie, und seine Verwechslung der Menschen
01:56:12 Fliegende Schlange und Verweise auf frühere Episoden
01:58:02 Moopsy: ein Pokémon im Käfig und das ausgebrochene Moopsy
02:01:34 Flucht vor Moopsy, Rubberbanding und das Menschengehege
02:04:56 Sicht des Killers, verbarrikadiert hinter der Tür und Ransoms Verdacht gegen Mariner
02:08:06 Ransoms Spielchen und Mariners frühere Degradierungen
02:11:13 Whodunit: Wer hat Moopsy freigelassen? Dazu die Frage, ob es Pflanzen mit Knochen gibt
02:15:01 Mariners Plan und Ransoms Idee mit den Zähnen: Sind Zähne Knochen?
02:18:26 Zähne als Köder, die Tür und das Rätsel: Wer war es?
02:22:06 Panel im Menschengehege, entmenschlicht hinter Glas, Mariners Logbuch und das Motiv
02:26:43 Besucher in der Menagerie, Dr. T’Ana repariert Ransoms Gebiss und die Versöhnung auf der Krankenstation
02:31:18 Lieblingsszenen
02:33:59 Schwächste Szenen
02:36:56 Fazit von Arne und Daniela
02:39:05 Fazit von Tanja und Boris, dazu Grundrisse und Blueprints in Serien
02:45:42 Verabschiedung und Aufruf zu Kommentaren

Alter Titel: VUD033 Keine Knochen, aber muss trotzdem fliehen (4×02) (I Have No Bones Yet I Must Flee)

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2 Kommentare

2 Kommentare

  1. Hallo, Leute,

    Vielleicht ist es euch inzwischen ja auch aufgefallen, aber Arne ist im Podcast nicht zu hören. Könnt ihr das irgendwie reparieren und noch mal hochladen oder ist seine Tonspur komplett futsch?

    LG Bridge

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